約 1,750,733 件
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(高速設置+8,観察眼+10) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、罠師珠【1】、攻撃珠【2】、攻撃珠【3】 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 ボマー 罠師 捕獲の見極め 体力-10 煌黒剣アルスタ用SB装備 敵を選ばず非常に扱いやすい汎用装備 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [234→369]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×4、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-5] 氷[3] 雷[-14] 龍[5] 計[-5] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 煌黒剣アルスタ用SB回避性能装備 爆風回避が非常に楽になる回避性能を備えた汎用装備 回避性能6高速設置8でも防御力373で作成可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [286→424]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:ベリオSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(爆弾強化+8,高速設置+7) [0] 装飾品:爆師珠【1】、回避珠【2】×2、研磨珠【1】×2、罠師珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-13] 水[11] 氷[5] 雷[-12] 龍[-9] 計[-18] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+1 ボマー 罠師 武器スロット0で組めるSB匠装備 匠3高速設置10、匠4研ぎ師8等多様なお守りで構成出来るため、作成の際はシミュレータを参考にされたい ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [261→390]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:荒天【帯】 [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(爆弾強化+8,高速設置+7) [0] 装飾品:爆師珠【1】、回避珠【2】×2、全開珠【1】、研磨珠【1】×4 耐性値:火[-13] 水[16] 氷[5] 雷[-3] 龍[-16] 計[-11] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 力の解放+1 回避性能+1 ボマー 罠師 レムオルニスナイフ用睡眠爆殺装備 単体狩猟では耐性上昇が重くのしかかるため、後半はSBも視野に戦う 力の解放を落とせば装備を一新出来るので、好みに合わせて組むと良い
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旋律効果リスト 楽譜早見表(笛名-楽譜) 演奏効果-対応武器速見表 旋律表(案)について MHP2Gwikiの旋律表のように元のページを書き換えたページです。 レイアウトが今までと大きく異なるため新規にページを作って利用する人の意見で元のページを変更していく形になります。 使い勝手や見やすさなど現状のページと比べて意見を募集してます。下のコメ欄にお願いします。 演奏の効果、効果時間について 効果時間は秒単位 カッコ()内は笛吹き名人時 各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 今作では新モーションの「連続演奏」によって演奏効果の重ねがけが容易になっていますが、 『暑さ無効』『スタミナ減少無効』など、重ねがけによる追加効果の無い演奏では効果が期待できません。 自分強化や各パラメータ強化、体力回復などの演奏などで使うと効果的でしょう。 旋律効果リスト 自己強化等 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 自分の移動速度強化 攻撃が弾かれなくなる ♪♪♪♪ 白白紫紫 180(240) +90(+120) 千里眼 - ♪♪♪ 白青空 30(60) +30(+60) 高周波発生 - ♪♪♪ 黄黄黄 - - 全旋律効果延長 ♪♪♪ 橙赤橙 +30(+40) - 他プレイヤーによる笛効果も延長対象に含む 攻撃・防御・スタミナ等 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 さらに攻撃力強化 ♪♪♪ 白赤赤 120(150) +90(+120) 攻撃力+10% 重ねがけ時+15% ♪♪♪ 紫赤黄 ♪♪♪ 赤黄紫 ♪♪♪ 黄紫赤 攻撃力強化【大】 さらに攻撃力強化 ♪♪♪♪ 紫赤緑紫 90(120) +60(+90) 攻撃力+15% 重ねがけ時+20% ♪♪♪♪ 紫赤空紫 ♪♪♪♪ 紫橙橙赤 防御力強化【小】 さらに防御力強化 ♪♪♪ 白青青 120(150) +90(+120) 防御力+10% 重ねがけ時+15% 防御力強化【大】 さらに防御力強化 ♪♪♪♪ 紫青青紫 90(120) +60(+90) 防御力+15% 重ねがけ時+20% 攻撃力&防御力強化【小】 ♪♪♪♪ 橙青紫青 90(120) +60(+90) ♪♪♪♪ 紫青橙橙 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪ 白緑青 120(150) +90(+120) ♪♪♪ 白空青 ♪♪♪ 白黄青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪ 紫緑青緑 120(150) +90(+120) ♪♪♪♪ 紫空青空 ♪♪♪ 紫黄青 ♪♪♪♪ 紫橙青橙 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪ 黄空黄空 90(120) +60(+90) 属性攻撃力+15% 重ねがけ時+20% ♪♪♪♪ 紫緑黄緑 ♪♪♪♪ 紫橙黄橙 体力回復 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 - ♪♪♪ 白緑白 - - 体力回復(中)&消臭 - ♪♪♪♪ 緑白空緑 - - 体力回復(中)&解毒 - ♪♪♪♪ 緑青紫青 - - 体力回復【大】 - ♪♪♪♪ 緑緑紫空 - - 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪ 緑橙紫橙 120(150) +90(+120) 会心率+15% 重ねがけ時+20% 精霊王の加護 - ♪♪♪♪ 紫緑黄緑 120(150) +120(+150) ♪♪♪♪ 紫橙紫空 回復速度【小】 ♪♪♪♪ 緑緑赤白 120(150) +120(+150) ♪♪♪ 緑緑黄 回復速度【大】 ♪♪♪♪ 緑緑赤紫 120(150) +120(+150) 体力増加【小】 - ♪♪♪ 赤青白 180(240) +180(+240) 体力+30増加/回復。重ねがけ時は回復しない 体力増加【大】 - ♪♪♪♪ 赤青赤紫 180(240) +180(+240) 体力+50増加/回復。重ねがけ時は回復しない ※体力回復【小】【中】【大】は、一定確率で1ランク下の効果が発動します。(【小】の場合、【微】か【小】が発動。) それぞれの回復量は【微】=10、【小】=15、【中】=20、【大】=25 です。 状態変化 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧無効 風圧完全無効 ♪♪♪ 青青赤 180(240) +120(+180) ♪♪♪ 青青緑 ♪♪♪ 青青空 風圧完全無効 - ♪♪♪♪ 青青黄紫 180(240) +180(+240) 聴覚保護【小】 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪ 空空赤白 180(210) +180(+210) ♪♪♪♪ 空空緑白 ♪♪♪♪ 空空赤紫 聴覚保護【大】 - ♪♪♪♪ 橙橙緑紫 180(240) +180(+240) ♪♪♪♪ 空空緑紫 聴覚保護【小】 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪ 紫黄橙黄 180(210) +180(+210) 同時発動。効果は独立 風圧無効 風圧完全無効 180(240) +120(+180) 暑さ無効 - ♪♪♪ 赤赤空 240(300) +240(+300) 地形ダメージも無効化 寒さ無効 - ♪♪♪ 空赤空 240(300) +240(+300) 耐雪&耐泥 - ♪♪♪ 空空空 180(240) +180(+240) 耐震 - ♪♪♪ 空空黄 180(240) +180(+240) 麻痺無効 - ♪♪♪ 空黄白 180(240) +180(+240) 気絶無効 - ♪♪♪ 空青紫 180(240) +180(+240) 全状態異常無効 ♪♪♪♪ 空紫橙橙 90(120) +60(+90) のけぞり無効 ♪♪♪♪ 赤橙赤紫 45(60) +45(+60) スーパーアーマー 属性やられ無効 ♪♪♪♪ 橙黄黄橙 120(150) +120(+150) 耐性強化 効果 重ねがけ効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 火耐性強化【小】&火やられ【小】無効 さらに火耐性強化&火やられ完全無効 ♪♪♪ 黄赤白 120(150) +120(+150) 火耐性+5 重ねがけ時+7 水耐性強化【小】&水やられ【小】無効 さらに水耐性強化&水やられ完全無効 ♪♪♪ 黄空白 120(150) +120(+150) 水耐性+5 重ねがけ時+7 氷耐性強化【小】&氷やられ【小】無効 さらに氷耐性強化&氷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄青白 120(150) +120(+150) 氷耐性+5 重ねがけ時+7 雷耐性強化【小】&雷やられ【小】無効 さらに雷耐性強化&雷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄緑白 120(150) +120(+150) 雷耐性+5 重ねがけ時+7 龍耐性強化【小】 ♪♪♪ 白黄空 120(150) +120(+150) 龍耐性+5 重ねがけ時+7 火耐性強化【大】&火やられ完全無効 さらに火耐性強化&火やられ完全無効 ♪♪♪ 黄赤紫 120(150) +120(+150) 火耐性+7 重ねがけ時+10 水耐性強化【大】&水やられ完全無効 さらに水耐性強化&水やられ完全無効 ♪♪♪ 黄空紫 120(150) +120(+150) 水耐性+7 重ねがけ時+10 氷耐性強化【大】&氷やられ完全無効 さらに氷耐性強化&氷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄青紫 120(150) +120(+150) 氷耐性+7 重ねがけ時+10 雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効 さらに雷耐性強化&雷やられ完全無効 ♪♪♪ 黄緑紫 120(150) +120(+150) 雷耐性+7 重ねがけ時+10 龍耐性強化【大】 ♪♪♪ 紫黄空 120(150) +120(+150) 龍耐性+7 重ねがけ時+10 全属性耐性強化 ♪♪♪ 黄橙紫 90(120) +60(+90) 全耐性+5 重ねがけ時+10 旋律効果リストを編集 楽譜早見表(笛名-楽譜) 旋律表を見ながら戦闘中に演奏するための簡易的な旋律表です。 (今作では戦闘中にもSTARTメニューから武器詳細を見ることで旋律表を見ることができます) 音色 効果 旋律 使用可能な笛 音色 効果 旋律 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤♪♪♪白赤青 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 古ユクモノ笛ユクモノ笛 / 改ユクモノホルン真ユクモノ笛ブラスゲニア王琴トドロキ ♪♪♪紫赤青♪♪♪紫青赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤青紫 ブラスゲニア改ギガスゲニア真ユクモノ笛改ユクモ雅笛【千鳥】 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 体力増加【小】 ♪♪♪赤青白 体力増加【大】 ♪♪♪♪赤青赤紫 風圧無効 ♪♪♪青青赤 風圧無効 ♪♪♪青青赤 ♪♪♪白赤緑♪♪♪白緑赤 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 土砂笙【戦ノ音】土砂笙【獣ノ音】ブリッツワークス ♪♪♪紫赤緑♪♪♪紫緑赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤緑紫 土砂笙【厳ノ音】ギガブリッツワークス 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 回復速度【小】 ♪♪♪♪緑緑赤白 回復速度【大】 ♪♪♪緑緑赤紫 ♪♪♪白赤空♪♪♪白空赤 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 ストライプゴングメタルバグパイプメタルバグパイプ改グレートバグパイプヘビィバグパイプクロノヒツギ ♪♪♪紫赤空♪♪♪紫空赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤空紫 ストライプドラゴング轟鼓【虎鐘】凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛ヘビィバグパイプ改フォルティッシモカゲノヒツギヤミノヒツギ 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 ドラグマ【壱式】ドラグマ【弐式】セロヴィセロベルデ セロヴィウノベルデ ♪♪♪紫赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪紫赤黄 アイスキュリンドラグマ【参式】セロヴィドスベルデ 火耐性強化【小】&火やられ【小】無効 ♪♪♪黄赤白 ♪♪♪赤黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪黄紫赤 火耐性強化【大】&火やられ完全無効 ♪♪♪黄赤紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白青緑♪♪♪白緑青 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ドロスヴォイスドロスヴォイス改ウネリシェルンウネリシェルン改 ♪♪♪紫青緑♪♪♪紫緑青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ドヴォンヴァロア=ルドラウェルテクスシェルン 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白緑青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫緑青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 体力回復【小】&解毒 ♪♪♪♪緑青白青 体力回復【中】&解毒 ♪♪♪♪緑青紫青 ♪♪♪白青空♪♪♪白空青 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ヒドゥントーン63式軍楽口風琴グィロスト ♪♪♪紫青空♪♪♪紫空青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 夜笛【逢魔】63式軍楽口風琴改ハプルニクスグィロスト改グィロティスカ 千里眼 ♪♪♪白青空 千里眼 ♪♪♪紫青空 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白空青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫空青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 気絶無効 ♪♪♪空青紫 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白青黄 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ヴァルキリコーダーヴァルキリコーダー改 ♪♪♪紫黄青♪♪♪紫青黄 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ハードボーンホルンハードボーンホルン改ヘビィボーンホルンクイーンリコーダーゴルトリコーダー スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白黄青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪紫黄青 氷耐性強化【小】&氷やられ【小】無効 ♪♪♪黄青白 風圧を完全無効 ♪♪♪♪青青黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 氷耐性強化【大】&氷やられ【大】無効 ♪♪♪黄青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白緑空♪♪♪白空緑 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 マギアチャーム マギアチャーム改トランペッコトランクルペッコ ♪♪♪紫緑空♪♪♪紫空緑 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 カーサスドラゴングマギアチャーム=ベルトロペクルーパーブラッドコフィン 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪♪緑白空緑 体力回復【大】 ♪♪♪♪緑緑紫空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪空空緑紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空緑白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 セロヴィセロセロヴィウノセロヴィセロブラン ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 セロヴィウノブラン 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫緑黄緑 雷耐性強化【小】&雷やられ【小】無効 ♪♪♪黄緑白 精霊王の加護 ♪♪♪♪緑黄紫黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効 ♪♪♪黄緑紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白空黄♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪♪♪白黄空 アグナディオンセロヴィセロジョーヌ ♪♪♪紫空黄♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫黄空 アグナディオン改フレイムエリオーネセロヴィウノジョーヌ 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 水耐性強化【大】&水やられ完全無効 ♪♪♪黄空紫 耐震 ♪♪♪空空黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 麻痺無効 ♪♪♪空黄白 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 水耐性強化【小】&水やられ【小】無効 ♪♪♪黄空白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 耐震 ♪♪♪空空黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 麻痺無効 ♪♪♪空黄紫 ♪♪♪紫赤橙 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫橙橙赤 王牙琴【鳴雷】アヴニルオルゲールアイスエイジ ♪♪♪紫緑橙 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 吼鼓【鬼咬】 のけぞり無効 ♪♪♪♪赤橙赤紫 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪緑橙紫橙 全旋律効果延長 ♪♪♪橙赤橙 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪橙橙緑紫 ♪♪♪紫青橙 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】 ♪♪♪♪橙青紫青 覇笛ハウカムトルムドズルヴォンヴァ ♪♪♪紫黄橙 聴覚保護【小】&風圧を無効 ♪♪♪♪紫黄橙黄 崩笛イコカムルバス凶琴【秋嵐】 ♪♪♪♪紫青橙橙 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫橙黄橙 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫橙青橙 全属性耐性強化 ♪♪♪黄橙紫 風圧を完全無効 ♪♪♪青青橙 属性やられ無効 ♪♪♪♪橙黄黄橙 ♪♪♪紫空橙 精霊王の加護 ♪♪♪♪紫橙紫空 ブラッドスクリーム 全状態異常無効 ♪♪♪♪空紫橙橙 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪空橙橙紫 楽譜早見表(笛名-楽譜)を編集 演奏効果-対応武器速見表(案) 演奏効果の詳細を省略して効果と武器(属性)の選択時の一覧性を向上させることを目的に 表形式で作成してみたものです。 効果と武器の対応関係は,対角線を挟んで対称位置にありますので ガイドの背景色を頼りに探してください。 とりあえず紫ベースの笛のみをテーブル化してあります。 紫ベース 赤 青 緑 空 黄 橙 赤 攻撃力強化【大】防御力強化【大】体力増加【大】風圧無効 紫 赤 青 紫紫 青 青 紫赤 青 赤 紫青 青 赤 攻撃力強化【大】体力回復【小】回復速度【大】 紫 赤 緑 紫紫 緑 紫緑 緑 赤 紫 攻撃力強化【大】暑さ無効寒さ無効聴覚保護【小】耐雪&耐泥 紫 赤 空 紫赤 赤 空空 赤 空空 空 赤 紫空 空 空 攻撃力強化【小】火耐性強化【大】&火やられ完全無効高周波発生 紫 赤 黄赤 黄 紫黄 紫 赤黄 赤 紫黄 黄 黄 攻撃力強化【大】のけぞり無効全旋律効果延長 紫 橙 橙 赤赤 橙 赤 紫橙 赤 橙 青 真ユクモノ笛改ユクモ雅笛【千鳥】ブラスゲニア改ギガスゲニア --防+35防+40 防御力強化【大】体力回復【小】スタミナ減少無効【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 紫 青 青 紫紫 緑 紫 紫 緑 青 緑青 青 緑緑 青 紫 青 防御力強化【大】千里眼スタミナ減少無効【大】風圧無効気絶無効耐雪&耐泥 紫 青 青 紫紫 青 空紫 空 青 空青 青 空空 青 紫空 空 空 防御力強化【大】スタミナ減少無効風圧を完全無効氷耐性強化【大】&氷やられ完全無効高周波発生 紫 青 青 紫紫 黄 青青 青 黄 紫黄 青 紫黄 黄 黄 攻撃力&防御力強化【小】防御力強化【大】スタミナ減少無効【大】風圧を完全無効 橙 青 紫 青紫 青 橙 橙紫 青 青 紫紫 橙 青 橙青 青 橙 緑 土砂笙【厳ノ音】ギガブリッツワークス -雷40 ドヴォンヴァロア=ルドラウェルテクスシェルン 火15,防+30水42- 体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】耐雪&耐泥 紫 緑 紫緑 緑 紫 空空 空 緑 紫空 空 空 体力回復【小】属性攻撃力強化精霊王の加護回復速度【小】雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効高周波発生 紫 緑 紫紫 緑 黄 緑緑 黄 紫 黄緑 緑 黄黄 緑 紫黄 黄 黄 体力回復【小】会心率UP&体力回復【小】聴覚保護【大】 紫 緑 紫緑 橙 紫 橙橙 橙 緑 紫 空 ヘビィバグパイプ改フォルティッシモストライプドラゴング轟鼓【虎鐘】カゲノヒツギヤミノヒツギ凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛 防+25防+25--毒32毒38-- 夜笛【逢魔】63式軍楽口風琴改ハプルニクスグィロスト改グィロティスカ -水22,防+18水30,防+22氷36氷40 トロペクルーパーカーサスドラゴングブラッドコフィンマギアチャーム=ベル 火18-麻10龍40 龍耐性強化【大】水耐性強化【大】&水やられ完全無効属性攻撃力強化高周波発生耐雪&耐泥耐震麻痺無効 紫 黄 空黄 空 紫黄 空 黄 空黄 黄 黄空 空 空空 空 黄空 黄 紫 精霊王の加護全状態異常無効耐雪&耐泥状態異常攻撃強化 紫 橙 紫 空空 紫 橙 橙空 空 空空 橙 橙 紫 黄 アイスキュリンドラグマ【参式】セロヴィドスベルデ 氷30-麻24 クイーンリコーダーゴルトリコーダー ハードボーンホルンハードボーンホルン改ヘビィボーンホルン 火40龍28--- セロヴィウノブラン 氷12 アグナディオン改フレイムエリオーネセロヴィウノジョーヌ 火42火45雷12 聴覚保護【小】&風圧を無効属性攻撃力強化高周波発生全属性耐性強化属性やられ無効 紫 黄 橙 黄紫 橙 黄 橙黄 黄 黄黄 橙 紫 橙 黄 黄 橙 橙 アイスエイジ王牙琴【鳴雷】アヴニルオルゲール 氷25雷34龍35,防+15 ドズルヴォンヴァ覇笛ハウカムトルム 火20,防+30- 吼鼓【鬼咬】 - ブラッドスクリーム 麻16 崩笛イコカムルバス凶琴【秋嵐】 氷16,防+15水16 演奏効果-対応武器速見表を編集 効果 = 音色早見表 要求される演奏効果と属性から該当武器(音色)を導きだすことを目的とした早見表です。これ、欲しいかニャ? 右端の《武器属性》欄の文字にカーソルを合わせると該当武器名がポップアップします。(作成中。最終強化型のみを表示。最終型で属性/音色が変わる手前の武器に▲をつけて表示。) 表中の※△☆などについて※《水耐性・氷耐性》・・【スタミナ減少無効】により水やられ・氷やられを事実上無効化します。 ※《雷耐性》・・【気絶無効】により雷やられを事実上無効化します。 ※《風圧》・・【のけぞり無効】(=SA付与)により風圧を事実上無効化します。 △《毒・悪臭》・・回復&解毒/消臭により状態異常を解除できます。 ☆《攻撃・防御》・・会心率UP・精霊王の加護により結果としてダメージ量が増減します。 音色 演奏可能な旋律効果 備考 武器属性 能力UP 強走 敵行動 回復 速度 属性耐性 状態異常耐性 高周波 攻撃 防御 属攻 風圧 耳栓 震動 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 気絶 悪臭 泥雪 白赤青 小 小 ○ ★体力増加【小】 無--雷----- 白赤緑 小 小 小 無--雷----- 白赤空 小 ○ ○ ★暑さ・寒さ無効 無-----毒-- 白赤黄 小 ○ ○ 無------麻- 白青緑 小 ○ ○ 小 ※ ※ △ 無-水------ 白青空 小 ○ ○ ※ ※ ○ ★千里眼 無-水-氷---- 白青黄 小 ○ ※ ○ ○ -火------- 白緑空 ○ 中 △ ○ -火---龍--- 白緑黄 小 小 ○ ○ 無---氷---- 白空黄 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ -火-雷----- --- 攻 防 属 走 風 耳 震 回 速 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 絶 臭 雪 音 紫赤青 大 大 ○ ★体力増加【大】 無-------- 紫赤緑 大 小 大 ★回復速度【大】 無--雷----- 紫赤空 大 ○ ○ ★暑さ・寒さ無効 無-----毒-- 紫赤黄 小 ◎ ○ 無---氷--麻- 紫青緑 大 ○ ○ 中 ※ ※ △ 無火水------ 紫青空 大 ○ ○ ※ ※ ※ ○ ○ ★千里眼 無-水-氷---- 紫青黄 大 ○ ※ ◎ ○ 無火---龍--- 紫緑空 ◎ 大 ○ 無火---龍-麻- 紫緑黄 ☆ ○ 小 小 ◎ ○ ----氷---- 紫空黄 ○ ○ ◎ ◎ ○ ○ ○ -火-雷----- --- 攻 防 属 走 風 耳 震 回 速 火 水 雷 氷 龍 毒 麻 睡 絶 臭 雪 音 紫赤橙 大 ※ ★SA付与 ★全延長 ---雷氷龍-- 紫青橙 小 大 ○ ◎ ※ ※ 無火------- 紫緑橙 ☆ ◎ 小 ★会心率UP 無-------- 紫空橙 ☆ ○ ※ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ★状態異常攻撃強化 -------麻- 紫黄橙 ○ ○ ○ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ○ --水-氷---- コメント 旋律表とコメログが一緒になってたので分けました。このページについて何かあればこちらにお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-01 10 23 39 俺は今の状況(旋律表が元と案で共存)が気に入ってるから、案が却下されてもこのページは生きててほしい。 -- (名無しさん) 2011-01-01 20 04 57 旋律効果リストの項目順はこのページの方が好みです。ただ、旋律(音符)の表記は現行版の旋律表の音符/文字の2段表記の方が見やすいように感じます。また、後半の音色からの効果-武器対応表は一覧性が悪いので、試しにテーブル化したものを下の方に追加させていただきました。 -- (名無しさん) 2011-01-01 23 08 19 いやこれでいこうぜ 作ってくれた人に申し訳ないが、あっちの見づらい・・・P2Gのwikiで慣れてるからかな -- (名無しさん) 2011-01-02 00 54 59 共存でいいと思う.強いて言うならリンクをもう少し見やすい場所においた方がいいとは思うけど. -- (名無しさん) 2011-01-03 03 52 02 要求しか出さないのは申し訳ないと思っているが、一つ・・・二つ言わせてください。 リンクの単語がでたので、、、狩猟笛のページ(武器名)からこちらの旋律表(案)への リンクがあると、使い勝手いい。 先に作成されたものは・・・そちらで意見したほうがいいかねぇ~もっと簡略化したほうがいいと思う。 詳細まで書かれているが、分類するなどデータベース化されていないものは使えない。 -- (8810) 2011-01-03 21 14 36 旋律表に使用可能な笛が載っているのはすごく見やすいが、それ以外は旧バージョンの方が見やすい。 それと、紫赤橙の笛からアイスエイジが漏れてる。 いろいろな意味で完成度が一定水準に達していないので、こっちをメインにするのは時期尚早という印象。 -- (名無しさん) 2011-01-04 16 17 24 みにくいから、音符間の→なくそうぜ -- (名無しさん) 2011-01-04 22 13 26 笛作るときとか装備の見直しはこっちのほうが使える。趣旨とずれるのはわかるけど、 旋律表案をはずしてしまって別ページとして存在してくれれば「聴覚保護が吹ける火属性 笛がつくりたい」って人がトロぺクルーパーにたどり着く時間がかなり短くなると思う。 あ、旋律効果リストの聴覚保護(大)に空空緑紫が抜けてますね。 まあガンナー系やガンス、スラアクあたりに怒られそうだけど、笛は武器作成時 多くの要素があるのでこのページはこれで存在していてほしいです。 -- (名無しさん) 2011-01-09 02 42 58 元ページのコメントと検証中のデータを混ぜて効果時間を穴埋めしました。 編集しやすかったのでこちらを先にしましたが、元ページもそのうち埋めときます。 -- (vv) 2011-01-09 17 14 45 元の旋律表の方が見慣れてしまっているのか、元の旋律表に武器名をプラスするだけでいいように思います。 ↑5の人と同じく、武器から旋律へのリンクがあるともっと便利かもです。 -- (名無しさん) 2011-01-13 00 03 46 楽譜早見表をコンパクト化し、横二列表示にしました。 -- (vv) 2011-01-16 04 32 07 ↑の《「聴覚保護が吹ける火属性笛がつくりたい」って人がトロぺクルーパーにたどり着く》・・ を可能なかぎりコンパクトにまとめて表示そうな逆引きテーブルを作りました。 こっちに載せたのはとりあえず仮で。という意味合いで・・ -- (vv) 2011-01-23 15 31 31 効果 = 音色早見表 「紫青橙」の行は強走○なので水氷耐性は※ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-01 15 14 13 ↑直しました。ありがとうございます! -- (vv) 2011-02-01 22 14 43 旋律効果リストの攻撃力強化(大)に「紫 赤 青 紫」が載っていません。編集できる方、修正をお願いします。 -- (名無しさん) 2011-03-21 10 39 35 スタミナ減少無効の効果時間が小大で同じになっています -- (名無しさん) 2011-05-23 05 57 13
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/227.html
♪の下に音色の文字表現を追加し、コメントを追加しました。 紫赤黄の旋律効果は未完成だったので、上位以降の方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。 -- (vv) 2010-12-08 11 30 06 緑 白 空 緑 と実際に演奏したところ体力小回復&消臭と表記されました。 -- (名無しさん) 2010-12-08 17 40 15 紫橙は紫と分けて表記したほうがいいと思います -- (名無しさん) 2010-12-08 18 53 50 ↑↑ まだ書いていませんが、回復系の演奏は確率で1ランク下のモノが発動するみたいですね。 2ndGと一緒なら「体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。 笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。」 -- (vv) 2010-12-09 01 10 31 紫橙を他と分ける必要性は? -- (名無しさん) 2010-12-09 02 24 18 明らかに旋律の効果が違うのでわけているのでは? 橙も紫と同じく上位音符のなかでも特別のようですし。 -- (名無しさん) 2010-12-09 12 59 20 旋律紹介の項で♪と文字、さらに色の順番の入れ替えまで載せている今の状態は ごちゃごちゃしていて煩わしく感じます。(e.g.白赤青と白青赤) 書くことになった経緯は知りませんが、無いほうが利用者的にもわかりやすくなるのではないでしょうか -- (名無しさん) 2010-12-09 19 21 31 ♪の色の文字表記は色弱の人向けだからいいとして、 色の順番の入れ替えはいらないとは思う。 -- (名無しさん) 2010-12-10 04 36 22 ↑色弱の人向けなら文字の色変えなくてよくね? -- (名無しさん) 2010-12-10 19 00 59 ↑色弱ったって色はあったほうが見やすい。 「色弱向け」とか言って無彩色や極彩色にするのは誰にとっても見づらく最悪。 色付きの文字で表記するのが好ましい。いっそ"♪"は無くしてもいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-11 13 49 21 色の順番は欲しい。笛使ってると分かるけど、音符2と音符3では吹きやすさが違う。 -- (名無しさん) 2010-12-11 18 33 18 P2G表記GJ! -- (名無しさん) 2010-12-11 20 36 02 ↑×2 これって旋律表だから、吹きやすさは笛紹介のところで見るべきじゃない -- (名無しさん) 2010-12-12 20 04 45 色の入れ替えが必要かどうかは微妙なところだと思う。 書いておけば「白青赤と白赤青のふたつの笛があるんだな」と分かるメリットがある。 ただ、自分は順番が書いてあることで見づらくなっているとは思わなかった。 煩わしいと感じる人が多いのであればオミットすべきと思うけど、そうでないなら残して欲しい。 -- (名無しさん) 2010-12-14 07 43 16 自分も二通りの旋律の順番が書いてあって見づらいとは思わなかった。 現状(二種類の順番がある場合は両方表記)のままで良いと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-14 11 26 23 文字表記も順番入れ替えも個人的にはGJ。 初心者だと「こっちで吹けるのかな?」って思いがちだし、色弱じゃないけど黄と橙が単発で置いてあると紛らわしすぎる。 「俺がみにくいから外せ。」じゃ世の中回っていかないし、こっちのがいいと思う人がいるならできるだけのこしといていいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2010-12-14 12 16 26 あとは作成ページに旋律効果欄を・・・げふげふ -- (名無しさん) 2010-12-14 16 15 07 色確認してここ見るの面倒くさいよね。実際に吹くときはここみながらやるんだが。笛メインじゃないから全部覚えれんし。 -- (名無しさん) 2010-12-14 20 36 23 紫 赤 空 紫で発生する攻撃力強化【大】は検証したところ1度目は攻撃力15%上昇、重ねがけで20%上昇のようです。 -- (名無しさん) 2010-12-15 23 05 58 紫 緑 橙の笛が見つからない……。 もしかして太古だけでなくさびた塊にも笛が存在するのかも? 見つけた方いられたら報告よろです。 -- (名無しさん) 2010-12-16 03 37 22 ↑紫緑橙はティガ亜種から強化じゃなかったかな -- (名無しさん) 2010-12-16 16 09 15 なんか紫音色と白音色派生の旋律って効果持続時間が若干違う?のか?体感だが紫音色派生のほうが短く感じる。 -- (名無しさん) 2010-12-16 17 52 13 紫 空 橙の笛も見つからないね。武器欄にもないし。 -- (名無しさん) 2010-12-16 19 28 36 全旋律効果延長は時間上書きじゃなくて追加かな? 自分強化→攻撃強化→延長→攻撃強化切れて吹きなおし→延長の順で吹いた後で自分強化が先に切れた。 一回吹くごとに+何秒とかかな -- (名無しさん) 2010-12-16 19 36 00 ↑×2ブラッドスクリームがあるじゃん -- (名無しさん) 2010-12-16 21 20 06 精霊王の加護ってどんな効力があるんですか? -- (名無しさん) 2010-12-17 17 56 19 ↑一定の確率で被ダメ減少だったかな? スキル欄とかに詳しくかいてなかったよねw -- (名無しさん) 2010-12-17 22 02 51 ↑*10の例もあるしこのページのどこかに「旋律表が武器詳細に載るようになった」的なことを書いといた方がいいかも。生産時・戦闘中に旋律を確認できるみたいな。 -- (名無しさん) 2010-12-18 02 11 55 紫 空 橙の笛とかが見つからない、って言われてるけどこの表はどうやって作ったんだ? いまだに出てない武器があるってのも可能性は低そうだし、あるなら配信クエ素材かな -- (名無しさん) 2010-12-19 02 48 48 ↑自室の本棚を漁ってみるといい -- (名無しさん) 2010-12-19 11 55 26 ↑2 数行前も読めないのか あるよ -- (名無しさん) 2010-12-19 20 11 44 緑白空緑は体力回復【小】です -- (名無しさん) 2010-12-20 00 11 58 ↑今確認した 緑白空緑は体力回復【中】&消臭 回復系は実際吹くと確率で1ランク下になることもあるってこと忘れてないか? -- (名無しさん) 2010-12-21 06 20 28 「のけぞり無効」ってどんな効力?所謂スーパーアーマー状態になるってことかな? -- (名無しさん) 2010-12-21 15 25 05 全旋律効果延長とは、攻撃アップとのけぞり無効、自分強化を延長。でおkなんですか? それとも、笛で吹ける旋律すべてってこと・・? -- (名無しさん) 2010-12-22 09 27 37 ↑*2アーマーがつくという認識で間違ってない。ランスが腹下の乱戦に参加できるようになるw -- (名無しさん) 2010-12-22 11 53 05 既出だったら申し訳ないけど、凍土のさびた塊でバグパイプが出た -- (名無しさん) 2010-12-23 04 34 08 旋律効果リスト編集してみました、こんな感じでいいんでしょうか?ついでに火耐性(大)は+7、重ねがけで+10でした -- (名無しさん) 2010-12-23 07 59 19 ↑*4 恐らく笛で吹ける全ての旋律を延長できる。 つまり、笛が複数人居れば、1回各自の旋律を吹く→1人が全旋律効果延長を吹けば吹き直し不要…のはず -- (名無しさん) 2010-12-23 12 10 47 先生、「紫赤緑」の項にある「緑」のカラーが黄色になってます -- (名無しさん) 2010-12-23 12 30 26 のけぞりは延長適用外だと思ってたけど、ここ見る限り単に延長時間が短いってだけなのかな。 気遣って頻繁に延長吹いてるんだけど、何時も消えてしまうんだわ。 -- (名無しさん) 2010-12-23 16 01 48 延長たいして効果ないな それぞれ普通に上書きした方がいいんじゃないかとも思った -- (名無しさん) 2010-12-25 03 17 02 ↑PT全員の旋律を延長するのを確認しました のけぞり無効は大体1分もしないうちに切れますね・・・ -- (名無しさん) 2010-12-27 00 43 16 延長は現在効果を発揮してる旋律を+30秒。最長持続時間を超えた延長はされない。 笛名人で1.5倍。+45秒。 旋律の数が多ければ多いほど強いが、笛1人だけなら切れてからかけ直したほうが良い感じ。 という夢を見た -- (名無しさん) 2010-12-27 04 03 00 逆引き旋律表作ろうとしたが、容量不足だった。すでにあるそれぞれの旋律の横に狩猟笛の名前を入れた方がいいかな? -- (名無しさん) 2010-12-27 20 18 44 軽ーくオルゴール鳴らしてきました。 攻撃大 90 +60 のけぞり 45 +30 効果延長 +30 +30? という感じでした。 効果延長の追加演奏については予想時間と若干ズレがあったので?を付けてあります。 とりあえずのけぞりの延長には効果延長の旋律を吹くのが音符の数的にもベターですね。 他の効果も合わせて効果延長で保持したい場合には毎回追加演奏するしかないような気がします。 -- (名無しさん) 2010-12-28 02 03 26 旋律表に使用可能な笛の一覧を記載してはどうか? -- (名無しさん) 2010-12-29 00 39 37 他にだすところがなかったので実験データ載せてみました。邪魔だったら消してください。 -- (名無しさん) 2010-12-29 13 57 51 wikiの掲示板があったのを今知ったのでそちらのほうに載せてこちらは消しておきます。お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2010-12-29 14 08 40 紫 赤 黄 の旋律表がおかしい... -- (名無しさん) 2010-12-30 12 56 04 ↑どっかおかしい? 攻撃強化が三つある、って事言ってるんだとしたら実際そうだから、としか言いようがないんだけども。 -- (名無しさん) 2010-12-30 14 34 58 ↑2 ↑書いたものだけど、もしかして 「火耐性強化大&火やられ完全無効」が「火属性防御効果大」になってる事を言ってる? 何がどうおかしいのか最初に言ってくれないと・・・まぁ、修正しときます。 -- (名無しさん) 2010-12-30 17 31 16 あれ?今作に紫緑赤の楽器ってある?紫赤緑はあるけども。 -- (名無しさん) 2010-12-30 22 14 13 紫青橙の笛で、攻撃力&防御力強化【小】をかけた後、防御力強化【大】を演奏すると防御力はどうなる? 1、【小】と【大】が重複して更に強くなる 2、後からかけた【大】に書き換えられる 3、最初の【小】が継続する -- (疑問と発展) 2010-12-31 14 11 50 旋律効果リストの 白 青 青がおかしい 攻撃(小)にもあるし 防御(小)にもある 修正求む。 攻撃とスタミナの旋律は今回ないのかな? -- (名無しさん) 2010-12-31 17 15 56 ↑スタミナで検索しろ -- (名無しさん) 2010-12-31 18 03 17 笛旋律をMHP2Gのように書き直して作ってみました。(旋律効果リストの下に貼っておきます。)使いやすそうならこちらの形式に書き換えたいのですが・・・皆さんの意見をください。 -- (名無しさん) 2010-12-31 18 11 14 今の方がスッキリしてて見やすいかなぁ。音符の色見分けにくいって人多そうなら変更案でもいいけどね。 -- (名無しさん) 2011-01-01 06 53 26 旋律効果リストすっきりしてて良いんだけど、似てる色が近くにあると見辛いかなぁ。 ちょっとずつ間隔とってみるといいかも? -- (名無しさん) 2011-01-02 02 08 51 自分みたいに初心者だと、新しい笛を作ると戦闘中に表を見ながらやっていたりします。 「回復の旋律はどうだったっけ?」「攻撃力アップは?」みたいにです。 パッと音色タイプ毎に旋律を調べるには以前の形式のほうが参照しやすいです。 音色別の表も併記してもらえるとありがたいのですが。(もしくは別ページ?) -- (名無しさん) 2011-01-02 02 53 55 旋律効果リスト 「紫青橙」の使用可能な武器の欄に「ドズルヴォンヴァ」が抜けているので追加お願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-02 02 58 39 前にも言われてたが旋律はゲーム中の装備確認画面から見れることを書いたほうがいいな。 知ってた上でここを見ながら吹いてるっていうのであれば失礼 -- (名無しさん) 2011-01-02 03 49 54 自分も戦闘中はwiki見ながらやってたから以前の旋律表の方が圧倒的に使いやすかったです 装備確認開くよりも前向いてwiki見るほうが早いから他にも見てる人いると思います -- (名無しさん) 2011-01-02 09 27 31 以前のほうが見やすいです -- (名無しさん) 2011-01-02 19 07 20 ↑x7、以前の方がって人も居るのに意見もまとまらない内にいきなり書き換えるのはどうかと思う。 何の為に変更案作った人が別ページにしたのか。 -- (名無しさん) 2011-01-02 19 46 48 ちょっと目を離した隙に、リストが変わってやがる…… -- (名無しさん) 2011-01-02 20 14 45 掲示板で審議してくるのが一番だと思うけどな -- (名無しさん) 2011-01-02 20 47 31 ムムム、、ちょっと前のリストのほうが断然よかったのにな。 ○○ベースとか、これじゃどの笛が何を吹けるのか、サッパリ・・。笛初心者の私にはまったくわからないです。 「笛を探す→何が吹けるか→どの順番で音符を溜めるか」←コンセプトの表もほしいです。 -- (名無しさん) 2011-01-02 21 42 11 あれ。前の旋律表を参考にして笛作ったのに・・・なんだか分からなくなっちゃった -- (名無しさん) 2011-01-02 22 24 18 変更案の物に差し替えた方には悪いのですが、私も他の人の意見をまったく聞かずに行き成り丸々変えるのは良く無いと思います。 ということで、旋律表を2010/12/31 (金) 19 27 57時点の物に直しました。 前の表を良く覚えてないんですけど、この時点の奴でよかったでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-03 00 12 27 前の表どこー? -- (名無しさん) 2011-01-03 22 10 46 暑さ無効は火山の地形ダメージも無効化するみたいです。 -- (名無しさん) 2011-01-04 03 01 54 旋律表のページについて掲示板にトピ建てましたのでそちらでお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-04 20 48 56 ↑旋律表案や掲示板トピへのリンク、上にあったのね。気がつかなかった。 旋律表についても誰かコメントしてたけど、 リンクを分かりやすい場所に貼るだけでも住み分けはできると思うんだけどなぁ。 別ページで残すなら左のメニューフォームからリンクできるようにしたり、 このページの一番上に簡単なリンク貼るだけでも参照しやすくなると思うが。 議論用の掲示板、生URLも一応ここに貼っとくね。議論される方はどーぞ。 http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=367 -- (名無しさん) 2011-01-04 23 49 19 この音色の組み合わせの武器はこれ、と表示されていた表が欲しいです。 webページの容量に制限がないなら別ページで見たいです -- (名無しさん) 2011-01-05 19 14 46 P2GWiki準拠の表で必要十分だと思う。 今の表はただの音符の羅列だから笛との対応を暗記してない人の役には全く立ちません。 -- (名無しさん) 2011-01-06 04 20 46 笛吹き名人による効果時間が空か・・・ 検証が難しいとかあるのかな。 -- (名無しさん) 2011-01-06 22 44 21 笛名・旋律対応表の要望を受け「P2Gwiki踏襲の武器旋律早見表」を編集要領制限にひっかかるため紫ベースのものだけ試験的に記載しています 私も笛名対応表は必要だと思います 個人的には笛名と旋律の対応がわかるのなら、旧ページの色ベース分類された所に笛名を加筆する形でも良いと思います P2Gの頃の旋律効果の対応がなくなり、「笛名と音色」「音色と旋律」の対応はわかるのですが、「笛名と旋律」の対応がどこにもないのが現状です 1週間程テストしてみますので、↑↑↑のURLにて意見お願いします -- (暇人) 2011-01-07 12 31 38 だいぶ前に冒頭のコメントを書いた者ですが検証しているうちにちょっと印象が変わってきたので、 冒頭の部分を変更しました。ついでに「紫黄橙」の項目を埋めました。 笛吹き名人でも単純に効果時間が1.x倍になるというわけでもないようですねー。 -- (vv) 2011-01-08 01 25 35 あってるかは知らんが ------------ 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 22 58 ID MDZOB0+U [1/2] 旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/ 初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね) .+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長 ...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼 ...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効 ...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】 属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化 120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効 120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】 会心率UP 120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】 属性やられ無効、精霊王の加護 180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化 180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効 180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効 気絶無効、麻痺無効、耐雪 耐泥、耐震 240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効 ※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない 複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。 ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】 風圧無効は共に初回3分だけど 重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長 ----------攻撃力 防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%(オトモへの攻撃 防御強化は武器 防具を抜いた数値に倍率がかかる)会心率UP +15%→+20%属性攻撃力強化 +15%→+20%状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)○耐性強化【小】 ○耐性値+5 ○属性やられ【小】無効→○耐性値+7 ○属性やられ完全無効○耐性強化【大】 ○耐性値+7 ○属性やられ完全無効→○耐性値+10全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する----- -- (名無しさん) 2011-01-09 15 47 03 楽譜早見表のギガブリッツワークスは紫 赤 緑ではなく紫 緑 赤です。 どなたか訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-10 20 47 44 情報提供thx,容量不足で更新出来ないのでとりあえずページ上方の旋律表(案)のページで代用してます。 -- (Blueheron) 2011-01-11 01 22 56 楽譜早見表の音符が紫青黄,紫黄青のところの音符が色の順番がおかしいです。 どなたか訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-11 21 22 56 改心率GJだな -- (名無しさん) 2011-01-11 23 42 39 P2G形式の早見表を習って現行の旋律表の右側に対応武器を白ベースのみ追加してみました。 -- (Blueheron) 2011-01-13 12 40 49 攻撃・防御・スタミナ等のスタミナ、大と小が同じっておかしくないかな -- (名無しさん) 2011-01-14 01 35 44 ↑修正しました。ありがとうございます。 《音色別旋律表》白ベースの対応武器名追加に併せて、可読性向上を目的とした改変を行いました。 従来は音色別でバラバラだったテーブルを繋げて横軸を合わせてみました。 結果的には《早見表》と従来版の中間を採ったような形になりましたが・・・ 見にくいようでしたらもとに戻してもらっても構いません。掲示板に意見していただいてもありがたいです。 -- (vv) 2011-01-14 02 44 04 ウェルテクスシェルンで体力回復【小】の発動率を100回分計ってみました。 通常時:【小】 【微】= 22 78 名人時:【小】 【微】= 36 64 でした。 笛吹き名人が発動率に関わっている可能性は高いですが、かなりケチですね。 -- (vv) 2011-01-14 06 03 24 状態異常無効演奏で、悪臭無効確認しました -- (7) 2011-01-15 15 41 08 紫 青 橙のところにドズルヴォンヴァが入ってないのでは? -- (名無しさん) 2011-01-15 16 38 52 ↑悪臭無効、ドズルヴォンヴァ追加しました。ありがとうございます。 -- (vv) 2011-01-16 04 14 21 うお、狩猟笛の項に笛名加わったから、一番上にあった俺が無断でテストしてたやつ消しに来たんだが、なんかコンパクトにまとまってるw 狩猟笛の項も旋律表もGJ! -- (名無しさん) 2011-01-16 06 42 18 楽譜早見表、とても見易いと思います。 狩猟笛(武器ページ)にもこちらのページを参考に旋律効果を追加させてもらいました。また、このページへのリンクも記載(ちょっとわかりにくいかも) 2Gと違い旋律効果はすべて白字で記入しましたが、 今作では効果別に色分け(攻撃系は赤など)する予定はありますでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-17 01 53 47 2ndGの表も見直してみましたが、効果別の色分けは武器ページの方だけでしたね。 個人的には「武器ページ」「早見表」に関しては色分けを適用すると見やすい気がします。 「詳細旋律表」に関しては重ねがけ効果をオレンジで書いているので見にくいかも知れません。 -- (vv) 2011-01-17 22 47 06 【紫 青 黄】の笛は「氷やられ無効」と「強走効果」の両方を吹けるため、 強走効果が間接的に氷やられ無効を兼ねる旨を書いていますが、これ要るでしょうか? むしろ氷やられの方に「強走効果を吹いてもOK」と書くべきかも? -- (vv) 2011-01-17 23 10 21 ↑強走効果では氷耐性が上昇しないので効果を兼ねるまではいえないのでは? ついでに強走はスキル「ランナー」が適応される行動(鬼人化、弓ハンマーの溜め、ランスの突進など) ではどうやら効果時間が短縮される模様。吹いた本人より先に効果が切れました。 -- (名無しさん) 2011-01-18 20 06 09 ↑旋律の「氷耐性が上がる」 ところまでじゃなくて単に 「スタミナが減らないので水・氷やられを実質無効化できる」 といいたいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-18 21 32 25 ↑だからこそ氷耐性&やられ無効ではなくスタミナ減少無効の備考欄に「間接的に水・氷やられ無効化」と書いてあるんだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-18 21 48 56 掲示板にて指摘のあった、ウィンドウ幅が小さい時に♪が改行してしまう問題を解消しました。 -- (vv) 2011-01-21 00 31 16 掲示板にて指摘のあった、各属性耐性強化【大】の笛吹名人時の効果時間の誤記を修正しました。 -- (vv) 2011-01-26 23 40 02 ドズルヴォンヴァを吹いてみたところ、防御力強化【大】を重ねがけ後に攻撃力&防御力強化【小】 をかけると防御力はトータルで20%、それ以外の順序だと15%のアップになりました。 -- (名無しさん) 2011-02-04 03 27 33 早見表にも色を付けてみました。 …が、途中まで正規表現の使い方間違ってたんでどこかおかしいところがあるかも -- (名無しさん) 2011-02-17 16 21 24 グレートバグパイプがどこにもありません。追加願いします。 音色→白空赤 -- (名無しさん) 2011-02-17 20 15 17 ↑報告ありがとうございます。ヘビィも抜けていたのでまとめて追加しました。 ↑*2 ありがとうございます。問題ないと思いますよー。 -- (inavv) 2011-02-18 16 56 56 他のはわかりませんが、ハードボーンホルン改は防御力(大)になってました -- (名無しさん) 2011-02-19 01 16 50 ↑申し訳ない。ちょうど置換に失敗した所です。修正しましたので確認ください。 -- (名無しさん) 2011-02-20 01 53 24 細かいことだけど風圧を完全無効だけなぜか「を」が入ってるけどなんで? -- (名無しさん) 2011-04-16 03 42 34 ( 紫 赤 橙 )の「攻撃力強化【大】」の欄に重ねがけの記述が抜けているようですが… -- (名無しさん) 2011-04-21 20 56 35
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7/23 獄炎に座す、覇たる者(アカムトルム) 武器種別最速タイム 剣士太刀 ハンマー ランス ガンナーライトボウガン 弓 7/23 獄炎に座す、覇たる者(アカムトルム) 報告件数 7件 未報告武器 大/片/双/笛/銃/斧/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 備考 太刀 09 13"53 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+3 攻撃アップ【大】 なし 鎚 09 12"30 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 耐震 攻撃アップ【大】 なし 槍 09 09"46 煌黒槍アルトラス 火事場力+2 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 見切り+2 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 なし ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 備考 軽弩 04 50"49 マッドネスグリーフ 龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし 弓 07 23"63 漠浪弓【豊穣】 散弾・拡散矢UP 弱点特効 集中 強撃ビン追加 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち なし 剣士 太刀 972名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 16 44 23.62 ID Po+DGCiu 【タイム】 9,13,53 【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 起上がり大 逃走 マタタビ爆破 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/mSF2nuCeyn 【備考】 拘束は閃光5で爆弾はなし ディレイでアカムの行動選択見ながら頭張り付きでひたすら頭のみザクザク 閃光は潜りからの復帰モーション中に投げると目眩みモーションが無いため威嚇とれるのでそのタイミングで 前回とほぼ同じだけど一応30秒ほど更新ということで・・・ ハンマー 983名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 21 59 04.27 ID 5MZJyH36 タイム遅いですが、友人が家に来たので貼っちゃいます(T_T) 【タイム】 13 47"66 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 見切り+2・攻撃【大】・弱点特効・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・尻もち・研磨 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/gmEHRaguxG 【備考】 開幕鬼G、クーラー、怪力飲んで閃光でその後基本頭狙いで討伐。 やはり、相変わらずの下手くそです・・・orz 988名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 23 26 10.43 ID fot2BLyg 【タイム】 09 12"30 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 見切り+2・攻撃【大】・弱点特効・業物・耐震・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・吹奏 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/yipfjfKkc4 【備考】 短期催眠か尻もちが欲しかったんですが、きませんでした。 8分台にのせたかった・・・ ランス 977名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 18 42 38.27 ID BXsRqPn6 【タイム】09 09"46 【武器】煌黒槍アルトラス 【スキル】火事2 見切2 弱特 攻撃小 業物 体▲10 【ドリンク】攻撃大 研磨 【オトモ】なし 【画像】http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020794.jpg 【備考】 開幕に大タルGx2使用 ガンナー ライトボウガン 977名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 18 42 38.27 ID BXsRqPn6 【タイム】04 50"46 【武器】マッドネスグリーフ 【スキル】W属性攻撃強化 連発数+1 【ドリンク】 攻撃大 火事場 射撃 すりぬけ 【オトモ】なし 【画像】http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020795.jpg 【備考】 少なくとも私には難しかった みんな凄いね 弓 979名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 19 45 18.74 ID X4l06Dwd なんかすげぇ良い子来たから張るぜ 【タイム】 08゙46゙66 【武器・武器種】覇弓レラカムトルム 【スキル】 装填数up 弱点特効 攻撃力up【小】 集中 通常弾・連射矢up 【ドリンクスキル】 攻撃大 マタタビ爆破 火渡り 【オトモ】 なし 【画像】http //c2.upup.be/0MlN28S9zi 【備考】 閃光は最初だけで後はガチで顔狙い 取り立てて変わった立ち回りはしてない 尻尾ブンブン振り回してブレスガンガン吐く良い子だった 982名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/23(土) 21 41 47.53 ID GPBbwIOP 【タイム】 07゙23゙63 【武器・武器種】漠浪弓【豊穣】 【スキル】 弱点特効・集中・拡散矢up・強撃ビン追加 【ドリンクスキル】 攻撃大 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】http //c2.upup.be/LV3SFm4key 【備考】 開幕鬼神薬G強走薬Gクーラー怪力の種飲んで閃光玉後ろに投げて突進止めてビンを装填、あとはひたすら顔射です 何とか6分台狙いたかったですがこれで投稿します
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 隻眼将軍のダイトウ 12`54`16 ブシドー 桜花気刃斬Ⅲ 攻撃力UP【中】 剛刃研磨 燼滅刃の魂 招きネコの幸運 ネコの弱いの来い! K 画像 動画 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 レギーナレイピアロゼ 12`39`60 ブシドー ラウンドフォースⅢ 南風の狩人 斬れ味レベル+1 剛刃研磨 アイテム使用強化 ネコの研磨術 ネコの釣り上手 Pinkie 画像 画像 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 撰双剣ポッカポッカ 09`17`81 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 水属性攻撃強化+2 斬れ味レベル+1 剛刃研磨 アイテム使用強化 ネコのはりつき超人 ネコの研磨術 bee 画像 画像 2位 ドロスドロス 11`38`80 ブシドー 獣宿し【餓狼】Ⅲ 水属性攻撃強化+2 見切り+2 連撃の心得 会心撃【属性】超会心 ネコの研磨術 ジャック 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟盾斧【騎虎】 12`49`51 ブシドー 絶対回避【臨戦】 耐震 南風の狩人 攻撃力UP【小】装填数UP 砲術師 ネコの解体の鉄人 ネコの砲撃術 ジャック 画像 2位 燼滅合刃バルドレッド 13`29`58 ブシドー 絶対回避【臨戦】 攻撃力UP【小】耐震 南風の狩人 装填数UP 砲術師 ネコの砲撃術 じょん 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ロアル・ロ・ブルーム 11`22`16 ブシドー エキスハンターⅢ 水属性攻撃強化+1 耐震 斬れ味レベル+1 剛刃研磨 アイテム使用強化 ネコのはりつき鉄人 ネコの研磨術 じょん 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ネビュラシュトローム 12`10`75 ブシドー 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 連発数+1 特定射撃強化 弾薬節約 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 ジャック 画像 2位 あまとぶや軽弩の水珠 12`58`88 ブシドー 全弾装填Ⅲ 水属性攻撃強化+2 攻撃力UP【小】 装填数UP 特定射撃強化 弾薬節約 ネコの暴れ撃ち ネコの休憩術 けーじ☆まん 画像 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 あしひきの山砲の御車 12`51`41 ブシドー 絶対回避【臨戦】 水属性攻撃強化+2 貫通弾・貫通矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弾薬節約 ネコの暴れ撃ち ネコの解体の鉄人 ジャック 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
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■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、攻撃珠【2】×2 耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11] 攻撃力UP【中】 業物 斬れ味レベル+1 弱点特効 武器スロット0で組める高火力かつ継戦能力の高い剣士汎用装備 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [286→425]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+5,攻撃+7) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、攻撃珠【3】×2、匠珠【1】×4 耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17] 攻撃力UP【大】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 武器スロット1で組める斬れ味+1装備 痛撃4攻撃8のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 武器スロット1で組める剣士汎用斬れ味+1、回避性能+1装備 攻撃小を落とせば並おまでも組める非常に扱いやすい装備 耐性や防御力は下がるが、匠4研ぎ師8、痛撃4研ぎ師7、痛撃5攻撃7でも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(痛撃+4) [3] 装飾品:痛撃珠【1】×3、研磨珠【1】×3、防音珠【3】×2、匠珠【3】 耐性値:火[-1] 水[7] 氷[3] 雷[-11] 龍[-16] 計[-18] 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 耳栓 武器スロット0で組める斬れ味+1、耳栓装備 匠4スロット3等のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [304→439]/空きスロ [5]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、防音珠【1】、匠珠【3】 耐性値:火[1] 水[8] 氷[6] 雷[-12] 龍[-17] 計[-14] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 耳栓 5スロスキル 剣士汎用斬れ味+1、耳栓装備 罠師や見極め等便利スキルを追加して活用するのが良いだろう ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【3】×2、体力珠【1】、攻撃珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物 弱点特効 武器スロット1で組める火力特化装備、体力-10を無視出来るなら武器スロット0でも良い 素で白ゲージの武器と相性がよく、非常に高い火力を発揮出来る また、防御力や耐性で劣り武器スロット1を必要とするが 斬れ味4攻撃8、斬れ味4達人8、斬れ味1達人10スロット1、痛撃5達人10等様々なお守りで構成可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 武器スロット0で組める汎用回避性能装備 防御力や耐性が下がるが斬れ味3攻撃8等のお守りでも同様の構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】×2、防音珠【3】、防音珠【1】×2、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 回避性能+1 耳栓 武器スロット1で組める汎用耳栓装備 体力-10が付くが、回避性能6攻撃9のお守りにシルバーソル一式で防御力を改善出来る ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:アカムトウルンテ [1] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(聴覚保護+4,攻撃+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、防音珠【3】×2、攻撃珠【1】 耐性値:火[5] 水[-6] 氷[6] 雷[-18] 龍[2] 計[-11] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 高級耳栓 武器スロット0で組める高級耳栓装備 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [286→425]/空きスロ [7]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:龍の護石(痛撃+5,攻撃+7) [0] 装飾品:研磨珠【1】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-3] 水[5] 氷[1] 雷[-12] 龍[-8] 計[-17] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 武器スロット1で組むことで幅広いスキル構成が可能 空きスロット7で回避性能+1、ガード性能+1、攻撃大など追加可能 武器スロットが空いてない武器なら笛名人や耐震など5スロスキルを追加しよう
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オサレ?+実用装備(♀) スキル:自動マーキング+状態異常攻撃強化 混乱のパオ キリンSベスト ハンターSアーム CライトGベルト キリンSレガース 防御120耐性は2、2、5、0 ―――――――――――――――――― パオ羅 キリンS モノブロスS ゲリョスS レウスS 切れ味+1 状態異常攻撃強化 ―――――――――――――――――― 混沌のパオ キリンS フルフルU フルフルU フルフルU ダメージ回復速度+1 状態異常攻撃強化 体力回復アイテム強化 防御力171 手数を稼いで頻繁に状態異常させるハンターにはバッチリな回復重視装備 これで安心して突撃可能w ―――――――――――――――――― 混沌のパオ シルバーソル 暁丸・皇 シルバーソル 暁丸・皇 状態異常攻撃強化 心眼 防御力170 耐性0 2 7 -8 対バルカンサポート装備? ―――――――――――――――――― レザーライトUヘルム クックUメイル クックUアーム ドラゴンSウィング ドラゴンSフット 攻撃力UP中 状態異常攻撃強化 気絶倍加 防御力169 耐性7 3 7 -11 パオだけじゃなんなので・・・ ―――――――――――――――――― 剣聖のピアス クックUメイル レザーライトUアーム ゲリョスSフォールド イーオスUグリーブ 状態異常攻撃強化 心眼 攻撃力UP小 防御力126 耐性4 4 5 -1 ―――――――――――――――――― レザーライトUヘルム ガルルガSメイル ガルルガSアーム レウスSフォールド ゲリョスSグリーヴ 状態異常攻撃強化 業物 防御力180(爪護符込み) ―――――――――――――――――― ハイガノボマー専用装備 アイルーフェイク クックUメイル ミラバルカンクロウ イーオスSフォールド ガレオスSグリーヴ 状態異常攻撃強化 ボマー 攻撃力up「小」 防御力 護符爪込みで167 腕をクックUにすれば攻撃力upが中になります ですがその場合護符爪有っても一気に142まで防御力落ちます
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トップページ 各弓の性能 スキル情報 アイテム情報 狩猟情報 選民とは よくあるQ&A コピペ置き場 考察・豆知識 アンケート リンク MHP3wiki MHP3弓スレwiki 弓ダメージ計算機 専用アップローダ 今日: - 昨日: - 総数: - 更新履歴 取得中です。 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 118e941a.179cf990.118e941b.45d2f694 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 160x600 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= off ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ;
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762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/24(金) 01 03 25 ID 1f8u718u ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 --- 防御力 [156→156]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ナルガUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、強弾珠【1】、早気珠【2】×3、短縮珠【1】 耐性値:火[15] 水[-1] 氷[-2] 雷[-11] 龍[16] 計[17] [[攻撃力UP]]【大】 集中 [[弱点特効]] [[通常弾・連射矢UP]] [[スタミナ急速回復]] --------------------------------------------------- ヒャッハーしてくる 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 12 56 32 ID mciCxVsB ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 --- 防御力 [160→160]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:龍の護石(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、早気珠【1】、早気珠【2】×3、短縮珠【1】 耐性値:火[20] 水[-5] 氷[-3] 雷[-12] 龍[20] 計[20] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP スタミナ急速回復 -体力-10 --------------------------------------------------- 体力-10は空気読めよ 武器スロ1+シルソル頭手脚足+t5k9なら、胴は多少選択肢がある。 ナルガUとシルソル以外では、三眼、マギュル、天城、ファルメルS、ヴァイクS、 ボロスS、アグナS、ジンオウS、ルドロスU、ガンキンU、ネブラU、ディアブロU、 ドーベル、金ルナでも可。 -- (名無しさん) 2011-04-04 19 47 22 ↑今さらだが脚足になってるな。要はsrsr一式から胴体を3スロにすればいいだけってことだけどさ -- (名無しさん) 2012-03-27 14 43 34 ナルガUレジストならスタミナ急速回復→ランナーも可。 -- (名無しさん) 2012-04-06 16 35 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [171→276]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:スネークフェイク [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(通常弾強化+5,回復速度+10) [0] 装飾品:短縮珠【3】×2、罠師珠【1】×4、攻撃珠【2】 耐性値:火[17] 水[-2] 氷[1] 雷[-9] 龍[11] 計[18] 攻撃力UP【小】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 回復速度+1 罠師 スネークフェイクと組み合わせたダーティ(連射弓)用装備 剣士頭で防御力が上がり、スキルも噛み合う良装備だと思う 回復速度1は氷耐性【小】か探知に代えられるが実用性に乏しい 3スロットの武器ならスキルを維持したうえで攻撃UPを中に伸ばせる 名前 コメント すべてのコメントを見る